Виртуальная реальность стремительно развивается и завоевывает все больше сфер. Компании активно используют визуализацию, чтобы показать свои услуги в выгодном свете. Это позволяет подробно представить продукт и его преимущества. Таким образом, VR — это не только способ качественно презентовать товар или услугу, но и возможность впечатлить клиентов высоким уровнем сервиса.
Наши опытные специалисты помогут реализовать самые смелые идеи. Мы создаем качественные продукты, независимо от сложности проекта. Главная задача — разработать уникальное решение, основанное на ваших пожеланиях и деталях. Это важно для достижения ваших целей. Очки и приложения виртуальной реальности уже применяются в рекламе, развлечениях, строительстве и других областях. Этот инструмент позволяет заказчику погрузиться в атмосферу или детально показать объект. Использование VR делает вас более конкурентоспособным.
6 мест, где можно применить виртуальную реальность
Реклама: брендирование VR-контента для рекламных акций.
Обучение: наглядное обучение через погружение в VR.
Продажи: VR для увеличения конверсии.
Презентации: презентация каких-либо проектов, товаров, услуг и т. д.
Недвижимость: презентация различных объектов недвижимости.
Производство: вы сможете продемонстрировать, как работает процесс производства.
2. В комплекте
Что вы получите в комплекте:
Качественный VR/AR‑продукт — независимо от сложности проекта.
Индивидуальную разработку на основе ваших пожеланий, ключевых идей и значимых деталей.
Реализацию смелых и оригинальных задумок — наши специалисты помогут воплотить даже нестандартные концепции.
Продукт, нацеленный на достижение ваших бизнес‑целей — мы выстраиваем процесс разработки так, чтобы итоговый результат максимально соответствовал поставленным задачам.
Решение, применимое в нужной вам сфере — будь то реклама, развлечения, проектировка строительства или другая область.
Инструмент для повышения конкурентоспособности — VR/AR‑решение поможет выделить вас на фоне конкурентов.
Возможность наглядно презентовать товар или услугу — с помощью VR/AR можно детально продемонстрировать продукт со всех сторон и подчеркнуть его ключевые качества.
Атмосферное погружение для ваших клиентов — благодаря VR‑очкам и приложениям заказчик сможет «окунуться» в нужную среду или детально изучить необходимый объект.
3. Ассортимент
Готовые проекты, созданные нами
VR-реконструкция старой деревни
Заказчик — Музейно-выставочный зал им. М.М.Сперанского в селе Черкутино
Задача: воссоздание в виртуальной реальности родной деревни М.М. Сперанского в том виде, в котором она была в XIX веке.
Обучение соцработников в VR
Заказчик — Институт дополнительного профессионального образования работников социальной сферы
Задача: разработка VR-приложения для использования его в обучении социальных работников. Симуляция задач из реальной жизни в виртуальной реальности.
AR-экскурсия по КЦ Зил
Заказчик — КЦ «Зил»
Задача: разработка экскурсии в дополненной реальности, в которой посетители КЦ «Зил» смогут увидеть, каким культурный центр был несколько десятков лет назад. Приложение доступно в магазинах App Store и Google Play.
VR-конструктор гардероба
Заказчик — Larvij
Задача: разработка VR-конструктора гардеробных систем для демонстрации продуктов заказчика покупателям.
VR-каталог домов из клееного бруса
Заказчик — АПС ДСК
Задача: разработка VR-каталога домов из клееного бруса для демонстрации продуктов заказчика покупателям.
VR-промо для JBL
Заказчик — Back2Work, JBL
Задача: разработка VR-приложения для стенда JBL на faces&laces 2018.
VR-приложение «Билайн. Прыгстаграм»
Заказчик — агентство «Барракуда»
Задача: разработка VR-приложения в тематике мероприятия (снежные вершины).
Задача: в рамках акции #прыгстаграм агентством «Барракуда» для компании «Вымпелком» было организовано мероприятие в парке искусств «Музеон». Разработанное командой Vireco приложение позволило участникам мероприятия полностью погрузиться в атмосферу горных вершин и побывать на одной из них.
Стенд виртуальной реальности с разработанным приложением разнообразил активность и повысил интерес зрителей к мероприятию.
Презентация концепт-кара LADA 2050
Заказчик — Московский политех, ПАО «Автоваз»
Задача: провести презентацию концепт-кара LADA 2050 с применением технологий виртуальной реальности.
Реализация: в рамках проекта была реализована визуализация виртуального пространства в стиле Sci-Fi. В созданную локацию интегрирована 3D модель автомобиля будущего.
Надевая очки, зритель погружался в пространство виртуальной реальности, где мог подробно рассмотреть модель концепт-кара и созданную локацию.
Презентация Амурской области в VR
Заказчик — Агентство Амурской области по привлечению инвестиций
Задача: провести презентацию концепт-кара LADA 2050 с применением технологий виртуальной реальности.
Визуализация моста через Амур в VR
Заказчик — Агентство Амурской области по привлечению инвестиций
Задача: показать в VR, как будет выглядеть мост через Амур, соединяющий Россию и Китай, который на момент разработки еще не был построен. Проект демонстрировался на Восточном экономическом форуме 2018.
VR-промо для рекламной акции Winston
Заказчик — bm-technology, Winston
Задача: создать VR-приложение, которое должно оставить под впечатлением гостей рекламной акции Winston. Обязательна интеграция бренда заказчика в приложение.
Картина в VR
Заказчик — художник Иван Касимов
Задача: создать ощущение погружения в настоящую картину с помощью VR.
Презентация проекта реконструкции в VR
Заказчик — Культурный центр «Москвич»
Задача: презентовать в VR проект реконструкции внутреннего двора культурного центра для его утверждения.
Квест в виртуальной реальности
Задача: разработка проекта (VR-квеста), интеграция технологий VR в корпоративный тимбилдинг, знакомство заказчика с VR-технологиями.
Реализация: для решения поставленной задачи наши разработчики создали уникальный VR-квест. С помощью очков виртуальной реальности участники погружались в смоделированную локацию и выполняли поставленные перед ними задания.
В результате двухдневного выездного мероприятия в Белграде сотрудники компании заказчика не только познакомились с технологиями виртуальной реальности, но и приятно провели время.
Дополненная реальность на открытии бутика
Заказчик — Ante Kovac
Задача: разработать AR-приложение для использования в качестве активности на открытии бутика дизайнерских сумок Ante Kovac в Крокус Сити Молл.
4. Технический райдер
Учесть характеристики площадки
Зона для VR‑тестирования:
свободная площадь: не менее 3×3 м (для room‑scale);
высота потолков: не менее 2,5 м;
отсутствие препятствий (мебели, проводов) в рабочей зоне;
хорошее освещение (без бликов на камерах трекинга).
Зона для AR‑тестирования:
разнообразие поверхностей (плоские, текстурированные, с разным освещением);
возможность имитации уличного и внутреннего освещения.
Сроки и этапы разработки
Прототипирование — 2–4 недели.
Основная разработка — 3–6 месяцев (в зависимости от сложности).
Тестирование и доработка — 1–2 месяца.
Сроки могут быть изменены, в зависимости от поставленной задачи.
Специалисты, которые могут быть задействованы
3D‑художники (моделирование, текстурирование).
Программисты (C# для Unity, C++ для Unreal).
UX/UI‑дизайнеры (для интерфейсов VR/AR).
Тестировщики (проверка производительности и комфорта).
Разработка проектов VR/AR в Санкт-Петербурге
Поможем произвести впечатление на ваших клиентов и инвесторов.
Покажем продукты и услуги с лучшей стороны.
Аренда аттракционов на мероприятия в Санкт-Петербурге
Индивидуальные скидки от компании Aura-Event. Осуществляем доставку, монтаж и демонтаж. Каждый аттракцион сопровождается техническим специалистом.